| Server | Status | Spieler |
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Plugins (.jar) landen in plugins/ und werden beim nächsten (Neu-)Start geladen. Ihre Configs findest du über „Config“ bzw. unter „Dateien & Configs“ → plugins/.
| Plugin | Größe |
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| Sicherung |
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Imports gehen nur bei gestopptem Server. Überschriebene Welten liegen danach 7 Tage im Papierkorb (/var/lib/veloprox/trash).
Ganzen Server importieren
ZIP mit Server-Ordner (server.properties, Welten, plugins/ …). Gleichnamige Dateien werden überschrieben, Ports werden automatisch angepasst.
Welt importieren
ZIP einer Welt (Ordner mit level.dat, z. B. aus Singleplayer saves/). Ersetzt die Welt mit diesem Ordnernamen.
Jeder Hostname braucht einen DNS-Eintrag (A/AAAA oder Wildcard) auf die IP dieser VM. Der Router auf verteilt anhand des Hostnamens – SRV-Records sind nicht nötig.
| Hostname | Server | verbindet zu |
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